阿獠 • 聊聊那些虚幻与现实的挣扎(1):《天地逃生》虚幻与真实一直是宗教与哲学热衷讨论的范畴,比如佛教的“空与色”,道教的“阴阳虚实”,哲学里的“二元论 |
帕布莉卡 • 《天地逃生》电影资料:创意欠奉,诚意缺失在没有一个足够强大的理论体系唬住众人的前提下,《天地逃生》的这些所谓导演风格,便显得有些尴尬了。毕竟 |
eflysky • 天地逃生|陷落哥的“色情”片~~类似的题材,其实还是很多的。 把一大帮罪犯组织起来,来个决斗什么的,活到最后的能获得自由。 陷落哥这 |
帕布莉卡 • 打死卖火药的:《真人游戏》电影资料并不是所有拍MV录影带的导演都会像大卫·芬奇走着泛艺术化路线,类似于迈克尔·贝的爆破专家在好莱坞笔笔 |
阿楠[已注销] • 一句话影评。。。一开始以为是战争片。。。后来一看是动作片。。。 看着看着。。。原来不是动作片。。。 哦。。。是哲学片 |
战台烽 • 天地逃生:斯巴达化身阿凡达大玩CS电影《天地逃生》很精彩,令人肾上腺极速分泌的火爆故事下,是一个很混搭的创作组合,男主角是《斯巴达与3 |
做事不能设假设 • 还不如说游戏狂的战争!还不如说游戏狂的战争!为了游戏可以抛弃法律,抛弃伦理,何苦啊。 编剧把社会写的像禽兽一样,可能这个编 |
曼菲斯美人 • 天地逃生:斯巴达化身阿凡达大玩CS电影《天地逃生》很精彩,令人肾上腺极速分泌的火爆故事下,是一个很混搭的创作组合,男主角是《斯巴达与 |
满囤儿 • 《天地逃生》:视听冲击的忍受极限文/满囤儿 连续两部《怒火攻心》之后,马克-耐沃尔代和布莱恩-泰勒哥俩的风格算是 |
品花 • 狮门例牌这种题材实在是狮门的拿手好戏:一定是后工业化的调调,一定要把人异化,一定有阴谋,一定要做实验——想想 |
真好吃 • 记录乍一看很有点日本电影的风格,高科技把人类圈在一个扭曲的环境里,然后看人为了生存血腥战斗。想起 |
初晓 • 鲜花插在牛粪上一个好故事拍出一部烂电影,就跟一个好女人嫁给一个烂男人一样,都是鲜花插在了牛粪上。 本来故 |
行走的看客 • 沉迷游戏,无法自拔电影太无聊了,给三星,全部给杰拉德巴特勒! 电影讲述在未来,有一种全新的娱乐模式——真人操控游戏《凶 |
美赞臣奶粉 • Gamer推荐虚拟世界一面像天堂而一面有时则如地狱,人们从现实世界得不到的成就感和满足感,往往能在虚拟世界里重新找 |
stone • 从黑格尔的异化到马克思的天堂再到无政府主义的方案 好电影坏电影影片可以说是一部标准的左派电影,虽然gamer使用科幻的手法叙事,但是却比其它的左派电影反映的问题更 |
feihu • 片子最后"game over ","insert coin"说明了一切!片子最后"game over ","insert coin"说明了一切! 整个片子就是一个游戏的过 |
某猪·坑坑洼洼 • 卖肉溅血也得有道理《怒火攻心》导演的又一“杰作”。说实话,卖肉和溅血并不意味着就是为了色情而色情,为了暴力而暴力。比如 |
吃肥猪的大猫 • 2034年,我们操着XBOX360000N爆打真人射击游戏Slayers冲着这个有趣的题材,所谓的真刀真枪真血真命的真人版战争机器,XBOX360上是体验不到的。 没有看 |
seavid • 真人游戏让我很纠结看了这部电影,心理有点纠结。 里面的那些快速切换的镜头和经常出现的闪光,真让我看得有点晕。 暴力 |
加把劲骑士小可 • 关于Gamer的几点吐槽其实这个设定可以写出不错的剧本的。 1、有关画面的话我还是不说了,话说摄像你老在那里抖什么。我是在 |
梦幻芭比 • 没失望又多少遗憾の《gamer》意外の发现此片の上映 不久前在豆瓣逛到过此片的简介 题材相当之新颖, 不管这个意念到底拍出来时好时坏 |
精灵游过人间 • 没有最烂只有更烂讲起来这部电影真真给了我无穷的勇气,这样烂的电影演员和导演和制片人都有勇气在全世界公映,老娘那目前为 |
_witch2 • 这回玩大了,可是没玩全非常可惜的一部片子 动作场面拍的十分带劲,尤其是镜头的晃动处理简直一绝.延续了CRANK系列里诸多 |
战车 • 真人游戏影片所讲述的是一个高品质的动作惊悚故事,背景则被设置在了不远的未来。那是一个将游戏的娱乐效果提升至一 |
810510 • Kable成为了在战斗中崩解发明者Castle的关键因素影片的故事设定在了不太遥远的未来,被囚禁在死囚区的关押犯Kabel(杰拉德·巴特勒饰演),无意中成为 |